Apa yang bisa dilakukan
Halaman ini isinya peta singkat fitur utama CampAPI, dilihat dari sisi orang yang bikin mod.
Hook event
CampAPI punya hook untuk momen-momen di sekitar client game:
- lifecycle client instance
- event input
- render layar
- ganti splash text
- pembuatan resource-pack manager
Biasanya hook ini dipakai untuk:
- memblokir layar tertentu supaya tidak ikut render
- merespons tombol atau sentuhan pemain
- ganti splash text saat startup
- menjalankan setup saat client instance sudah siap
Helper native
Sisi native punya helper yang berguna buat kerja berbasis alamat:
getLibBase()untuk mencari base address library yang sedang termuatslideAddress()untuk mengubah offset jadi address aslifindVtable()untuk mengambil vtable pointer classgetVtableClass()untuk mengambil address method dari slot vtable- macro ekspor dan visibility khusus Android di
Macro.h
Biasanya dipakai untuk:
- cari function pointer buat hook
- mengikat kode native ke image library tertentu
- menjaga kode yang khusus Android tetap rapi
Mod JavaScript
Sistem script dibuat supaya mod bisa cepat dibongkar pasang dan enak dipecah.
Fitur yang tersedia:
- load module dari folder
scripts/ - metadata lewat
manifest.json - pilih entry file lewat
entryataumain - import namespace dengan format
@namespace/... - logging dari JS
fetchsigscan- helper lookup info mod
Biasanya dipakai untuk:
- bikin automation gameplay di JS
- memecah mod jadi beberapa file kecil
- berbagi utility antar mod
- ambil konfigurasi atau data versi dari server
Logging dan debug
Layer JS menulis output console ke log Android dan file log mod.
Ini berguna buat:
- cek perilaku startup
- print metadata mod
- lihat hasil
fetchdan hasilsigscan
Contoh kecil
js
import { getModInfoByNamespace } from 'internal:mod'
import { fetch } from 'internal:network'
console.log(getModInfoByNamespace('example'))
const res = fetch('https://example.com/api/status')
console.log(res.status)